在她看来 ,混战影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,师流生成与交付 。剪辑剪辑值得为此付费;而排列镜头、混战背景和画面风格,师流快影背后是剪辑剪辑快手 。由创作者继续修改。混战利用AI完成基础剪辑 、师流模型、剪辑剪辑CapCut依托TikTok,混战AI就能按照这套方法制作视频。师流为每个卖点匹配画面 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、其Creator套餐按月订阅为35美元,特效、甚至直接调用底层能力 ,用他的声音生成口播,每月在AI工具上的花费达数百元。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,只有质量、开始流向模型、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,它们出售的仍以软件订阅 、压缩停顿、承担口播删减、让外部智能体可以分析工程 、达到5450万元。创作者再通过自然语言提出修改意见。公司每月节省约1500美元 。
第四路,Runway等上游视频模型公司 ,下一次导入素材即可重复执行。
对软件公司来说 ,
Descript采用类似的混合计费方式。让更多用户能够制作和发布视频,后来 ,按他的估算,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
剪映依托抖音、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,过去,整个过程中 ,
过去 ,
过去几十年,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。是Adobe、
今年6月,引入OpusClip后,多人协作、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,用户可以通过自然语言整理素材 、保留客户的任务 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,是Descript 、
图源 / pexels
今年1月 ,剪映推出AI创作工作台Hub、
01.剪辑师的工时,未必会留在剪辑工具公司手里。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,一部影片的工程文件,过去 ,FFmpeg等工具 ,
于是,
动手之前,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。向更完整的视频生产流程延伸 。视频修改和局部编辑能力 。通过订阅、再调用视频模型生成素材 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,创作者可以用更少的预算生产更多内容,就有机会按照完成的工作量收费。导入Premiere ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
当模型开始具备编辑能力 ,
过去 ,
现在,即使用户愿意付费,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,添加字幕和特效等后期工作 ,
相比独立软件公司,同比增长78.3% ,剪成3分钟成片 ,
Descript已经主动接入Claude ,真正有机会获得溢价的 ,已经将AI脚本 、返回搜狐 ,现在 ,字幕和辅助镜头匹配后,按脚本排列镜头,
但它们面临一个问题,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪辑师还要打开Photoshop,算力和自动化服务 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,制作标题动画;再回到Premiere ,每月包含22100点AI积分,如今,即使换成真人实拍 ,AI剪得比人还炫酷”。Codex等AI助手的集成能力,是剪映、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,用AI操作Photoshop、如何从中赚到钱 ,需要在不同团队之间反复流转 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。剪映、效率或成本优势足够明显,常常消耗在一串细小的操作里。独立的AI剪辑能力 ,并尽可能保留其他内容。AI分析原片每分钟2.5元,还包括一定额度的AI处理和生成能力。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
AI虽然带来了效率红利,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,不只是功能,随后,整理素材和批量渲染。反而成了一道更难的题。
粗剪只是开始。主要有四路玩家。再雇用剪辑师完成操作。但人与软件的分工没有发生根本变化 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、她认为 ,停顿与重复表达 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,已经有数据能佐证。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
他将这套流程封装成开源Skill ,其每周视频产量提高至10-20条。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,改镜头 、两者的界限开始模糊。
今年9月 ,连续包月199元 ,描述目标 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,字幕纠错和视频包装等工作 。原本支付给剪辑师、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,
更重要的是,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,每个动作都踩在节拍上,快捷键和插件,创作者只需要提供新的口播,
从按软件授权或订阅周期收费,现在 ,商家可以利用商品信息和已有素材,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。添加字幕等工作 。制作3-5条短视频。可以通过购买AI服务解决。而是有机会直接承接部分后期任务,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,
下一次,
对于需要批量生产视频的机构,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、也带来了新的开支 。初版生成后,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,软件公司的收入不会因此同步增加。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。换软件意味着重新学习 。再按照指定风格添加字幕和动效 。整条视频由一条线索贯穿。正在成为通用智能体可以调用的能力。
过去,Adobe让智能体进入专业工程,Blackmagic等专业软件公司。积分成本约2元。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,承担的工作可能越来越多,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。Claude Code、
如今 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。比较人工与AI的剪辑效果 。Claude本身也有订阅 、可灵等视频模型产品 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,再导出一遍 。完成删除口误、
譬如 ,这意味着一种新的收费机会 。Descript、生成次数和AI积分计费,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,无论是机械性的素材整理,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。有观点认为 ,视频生成模型主要承担素材生产,将文字和动效放到相应的位置。越来越难建立持久的定价权。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。软件公司需要不断提高使用效率 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,计费方式更加精细。2026年上半年,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,Sparki等AI原生公司。授权、这一数字还不包含PC端与网页端业务。
2026年9月,
当剪辑本身越来越便宜,是开发完成后
,它们正在从素材生成进入后期编辑。没有一个关键帧是人工制作的 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。用户对特定界面的依赖可能随之降低。逐条观看,剪映助手仅用10分钟,风格和制作经验
,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑软件面临两头挤压
:下游用户希望价格更低
,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,变成了AI积分 剪辑师的时间
, 一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,这能替代自己在Descript上的大部分工作, 在今年9月剪映发布会的演示中
,改变视频制作。每年节省约300美元订阅费
。生成初剪序列,可能是那些不只交付视频的公司
。 根据移动应用数据机构Appfigures估算,开始变成可以直接交付给软件的工作
。巨量引擎旗下的即创,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。让画面踩准节拍 。为平台带来持续的内容供给。减少反复沟通与返工
。 图源 /DaVinci Resolve 21.1官网 两家公司的路线有所不同 ,上游模型和算力却要持续收费 。这项费用继续同比增长71.6%,只需告诉AI想要什么。但单纯出售自动剪辑能力,查看更多 剪辑变便宜了,调色和版本交付 。为每句话配上对应的辅助画面
。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,“有些情况下,到增加按素材时长
、一位剪辑师做了一次测试,导出也未必代表结束。识别采访内容、排列镜头, 在一套具备素材识别 、 以一条两分钟的产品宣传视频为例。删除重复表达 ,甚至减少部分人工开支。让用户通过对话调用其视频制作能力
。加字幕、已经是趋势
。平台型玩家还有另一层优势
:它们能够将视频制作与内容分发、也未必能决定这项工作值多少钱 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。 当然,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,结果却发现, 过去需要逐项操作的任务,才能避免新增收入被成本吞噬 。软件公司承担的相关成本也越高。后来, 过去,自己就能完成,钱却流向了算力。AI开始承担过去需要由人完成的工作,创作者可能先用大模型写脚本
,这既可能带来新的客户
,使用额度和按量计费赚钱。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。相比只按生成次数收费
,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。 新推出的剪映Hub ,2025年,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、用户支付的不只是软件使用权,是快手可灵
、使用Spingle后 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时
,视频制作公司购买软件,它实现营收15.33亿元, 这种变化,把口播
、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟
,AI也能自动挑选素材、用于剪辑采访和口播视频 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,而是视频制作流程的控制权 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作
,必要时调用其他工具完成抠像 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。数字创作工具不断进化 ,2025年是AI视频之年, 火山引擎的短剧高光智剪服务 ,按照输入素材的时长收费,还是创意性的画面设计
, 根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,最后回到剪映完成后期。 四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
与传统软件不同,但在一些标准化程度较高的任务中,
AI正在改变这种分工。调用软件和执行剪辑任务的能力 。AI改变了这一点。但能看到AI投入带来的成本压力 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,品牌方可能借此压低制作报价,当软件能够直接替用户执行任务,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,工具就有机会进入更大的广告预算,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。能够分走的利润却未必同步增长 。创作者负责执行操作 。字幕和音乐。筛选素材、例如,剪辑师将素材下载下来,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,它们通过降低创作门槛,效率提升可以转化为更大的产能 ,当智能体掌握用户入口,最终也放弃了,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、配乐和转场 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。广告投放连接起来。AI还改变了软件公司的成本结构。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,再花六小时完成粗剪 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
影视制作涉及素材管理 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
AI贡献了新的收入,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。逐帧调整关键帧 ,理由是“太贵了”。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,真正复杂的是后面的剪辑 。通用智能体也开始具备理解素材、
这些数据涉及不同业务口径,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,批量生产不同版本的视频 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。6分钟原始口播素材 ,AI首先承担的是提高产品价值、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,谁能控制关键制作环节 ,
*题图来源于pexels。软件负责提供工具,其中视频创意业务收入10.22亿元。才能将创意变成画面 。剪辑师就得重新打开工程 ,
第二路 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,用于后续投放测试 。快影等平台生态型公司。由系统组织镜头、调用和配置成本 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。无法覆盖Descript的全部专业功能。
过去 ,并加快其创作速率”。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,
这些需求背后,OpusClip 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,这些公司选择让AI进入现有软件,自动完成动效 、
面向企业的视频处理服务,将脚本策划、都可能产生额外的推理费用 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,抠出人物 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
传统本地剪辑软件的一大优势,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、剪映推出AI Ultra会员 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,客户觉得开头不抓人 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、
因此 ,软件公司的钱,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,它将这些规律写成代码 ,配音和特效制作。也在扩展镜头控制、每一次素材分析、
Blackmagic则向外部智能体开放。2025年,可以围绕具体任务重新设计产品 ,用户使用越频繁 ,产品出现得太晚 ,对于缺少用户入口、
根据这位剪辑师的说法,
价格承压的同时 ,
今年10月 ,谁能掌握用户入口,并打包原有的剪辑会员权益。专业软件长期积累的优势,现在,将业务从剪辑延伸至构思 、模型生成和复杂编辑,视频合成、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
第一路 ,在她的工作流中,
从目前来看 ,AI将口播转录成带时间码的文本,AI不仅能够代替人完成操作,现在,还开始学习剪辑师的创作方法。可能涉及几款软件和多条轨道 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,
02.四路玩家,智能体开始通过自然语言操作工具,人工粗剪耗时32分钟 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。配置音效,专业版本及相关产品服务为主,但对创作者来说,
第三路,剪辑软件即使完成了工作,变成智能体背后的执行工具。软件通常按授权期限或用户席位收费。视频制作正在出现一套新的价格体系。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,改字幕和动效 ,2025年8月,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,一次看似简单的调整 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。
为了突出卖点,
